在二十多年前,百戰城中的勢力,可不止三個,而是有七個之多。
當時為了爭奪地盤,城中隨處可見武者廝殺,而且不是一個兩個,而是每次多達幾十人。
武者本就強大,加上多人廝殺,使得百戰城完全是一片混亂,徹底成了罪惡者的天堂。
而最遭殃的,還是一些平民百姓。
青天武府靠近百戰城,自然不想百戰城成為一個充滿黑暗與廝殺的地方,這樣府中的弟子也難免被拉入漩渦之中。
所以青天武府和青天城的老城主開始介入。
經過一段時間的整治和強勢的鎮壓之後,百戰城僅留下三個實力相對平衡的勢力。而在武府和青天武府的強勢之下,存留的三大實力,也是收斂了鋒芒,不再動輒幾十人聯手廝殺,而是改用了另一種方式。
這便有了百戰城殺鬥場的由來。
殺鬥場創立之初,是三大勢力之間用來爭奪地盤的。規則很簡單,三方勢力各自派人,以地盤為賭注。
贏了的一方,獲得輸了一方的地盤。
逐漸的,百戰城中勢力廝殺的情況,便因為殺鬥場的出現,而被徹底抹去。
至如今,三大勢力依舊用殺鬥場來爭奪地盤。
不過隨著二十多年的演變,殺鬥場中誕生出一種額外的用途,便是為三大勢力帶來極大可觀的利益。
在武風盛行的世界中,武者間的廝殺,總是會無比引人注目的。
而武者廝殺間的勝負,就成了無數觀戰之人所追逐的刺激。殺鬥場也就從三大勢力間內部的較量,變成了廣開盤口的賭鬥。
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