雖然前世在地球上沒有過諸如此類的戰鬥,但卻在遊戲中體驗過戰鬥的樂趣,同時也知道與戰鬥相關的一些策略,譬如——想要贏得勝利,先把輸出幹掉。
這裡的輸出,並非兩個與我肉搏的精靈戰士,而是圍團一起的四名弓箭手。
因為精靈戰士的拖延,他們有足夠的時間觀察周圍情況和使用魔法進行中程打擊,這令我十分苦惱。
我得想個辦法,不能再繼續這麼被動下去了。
一邊與兩個戰士不斷地交手,一邊皺起眉頭,暗暗觀察周圍的情況。
周圍是一片戈壁黃沙,因為白天的戰鬥,現在已鮮有沙蠍出現。
想要分散他們的注意力,打亂他們的陣型,就只有一種方法——吸引沙蠍,幫我完成這一切。
目測最近的沙蠍與我之間的距離有二十米,我奔跑的速度是每秒......很快,總之應該用不了兩秒就能到沙蠍跟前,只是,我一旦開始行動,我的行動意圖會不會被六個精靈所預知,畢竟他們也是身經百戰的強力冒險家,對於戰場的分析與掌控未必不如我,倘若他們橫加阻攔,我又該採取什麼樣的對策呢?
想到這裡,我不禁有點發愁,對方的戰鬥意圖應該能夠被確定,就是想要奪取我的性命,但他們究竟是誰的手下,這一點我一直沒弄清楚。
如果暗殺我的人只有一個,我還是有把握把對方擒下的,但現在的事實是,對方不僅一人,而是六人,而且,這六人的戰鬥方式非常保守默契,由兩人左右夾擊,另外四人在旁騷擾,這樣的戰鬥陣勢,純粹是想要把我的體力耗盡,之後再痛下殺手。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)