同樣的美食吃多了,會乏味。
同樣的遊戲玩多了,會乏味。
同樣的影視劇看多了,也會乏味。
總之,無論任何事,做的次數太多了,都會令人感到乏味。
同理,戰爭,也一樣。
雖然有不同的戰術策略,有不同的戰技招法,就連敵人也會時常變換。
但是,戰爭就是真正,是殺人與流血的地方,是血肉的攪拌機,是生命的屠宰場。
殺的人數多了,會恐懼,再多些,會麻木,再多些,又會恐懼。
這一點,與禪理中的看山是山,看山不是山,看山還是山相似。
起初,因為沒怎麼殺過人,會因為突然將生靈變為屍體,內心裡,無形中產生內疚,這股內疚,又會轉變為恐懼。
當殺掉的人數累積到一定數量的時候,他們的內心會再次發生轉變,有起初的內疚,逐漸變為麻木,這個時候的冒險家,已經不能再被稱作人類,而是行屍走肉。
當殺掉的人數達到一個龐大的數字的時候,他們的內心又會再次轉變。
這一次,他們不再能夠面無表情的對待被自己手刃的屍體,而是會因為自己的麻木而感覺到恐懼。
一些冒險家,會因此陷入自我懷疑之中,久久不能自拔。
而另外一些,則會透過不斷的自我開脫,將這份情緒,向著病態的方向轉化。
久而久之得不到心理疏導的話,就會變味殺人魔。
和風大陸,每年都有幾百個殺人魔,是因為這個原因而誕生的。
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