所謂戰技,是冒險家在成長階段,突然在腦海中具現出來的招式。
沒人知道這種具現方式從何而來,只當做是創世之神的饋贈。
畢竟,它能與褪變之力,又或者覺醒之力配合使用,而褪變之力與覺醒之力,可以肯定地說,是創世之神的恩賜。
既然能與恩賜無縫契合,顯然,戰技也是創世之神的造物。
只是與褪變之力,又或者覺醒之力不同,冒險家領悟的戰技大抵相同,而褪變之力,又或者覺醒之力,卻是每個冒險家各有各的不同。
大範圍劃分的話,褪變之力,又或者覺醒之力會因職業的不同而不同。
就拿劍士類冒險家與格鬥類冒險家比較。
劍士類冒險家的褪變之力往往以光芒的形態出現,而格鬥類冒險家的褪變之力多以類似液態的狀態出現。
比方說比利的褪變之力,就是耀眼的白光,而鳳凰的褪變之力,則是一團猶如液體般聖潔的發光體,我們稱呼這種聖潔的發光體為氣功。
當然,其他格鬥類職業的褪變之力也都是類似液體的發光體,但只有氣功師的發光體是最為聖潔的。
雖然大職業類別相同的冒險家的褪變之力的形態近乎一致,但在大職業下,分類職業不同的冒險家的褪變之力,也是各有不同的。
就拿劍士類冒險家來說,狂戰士的褪變之力是血紅色的光芒,劍魂的褪變之力是白色的光芒,鬼泣的褪變之力是偏近暗色的光芒,阿修羅的褪變之力是和鬼泣一樣,偏近暗色的光芒,但阿修羅的光芒卻相對而言比較溫和,遠不及鬼泣褪變之力的光芒那般詭異,陰冷。
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