肉盾型冒險家的戰鬥方式一般分為兩種,其一,固守原地,伺機攻擊;其二,瞄準目標,野蠻衝撞。
第一種戰鬥方式,一般用於個人團體對戰;第二種戰鬥方式,一般用於集團對戰。
不過這是在空間充裕的前提下。
眼下,只有一方擂臺,無論是使用團體對戰方式,還是集團對戰方式,都沒有太大區別。
換言之,空間越小,越有利於肉盾冒險家發揮。
看著持盾逼近的國家力量,我額生黑線,十分無奈。
今天這場對決的過程,可能會像前天我和那名法師的對決一樣,只不過立場交換了,那天的我,換成了肉盾冒險家,那天的法師,換成了此刻的我。
無需多想,我也知道,今天這一戰,將會是苦戰。
原因很簡單。
我是輸出類戰士,在面對敵人時,一般會以雷霆手段,與對手硬拼,往往一個照面,就能大致判斷出誰勝誰負。
除非中途突生變故,不然戰鬥的流程都會按照預想往下走。
像我這種型別的冒險家,完克絕大多數冒險家,唯一令我感到無奈的,就是肉盾類冒險家。
而且越是優秀的肉盾類冒險家,對我的剋制就越大。
畢竟一般戰鬥都講究一鼓作氣,再而衰,三而竭,接連幾套攻擊落在肉盾類冒險家身上,連個水花都沒激起來,這往後還打個屁了?
太傷士氣!
所以,我一般是絕對不會和肉盾類冒險家單獨對峙的,尤其是在擂臺上。
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