易秋看著自己的綜網面板,距離上次升級之後,他現在又有了148500點通用經驗。
其中有很大一部分,是由峽谷爭霸賽所給予的。
每一次的勝場都能給予至少10000點的通用經驗,而在半決賽中這一獎勵更是變得更多。
作為整個多元宇宙的一項較大的盛會,峽谷爭霸賽對於優勝者的獎勵自然是無比豐厚的。
雖然易秋參與的超凡賽區並不算是最高規格的賽區,但是其基本獎勵對於一般的副本亦或戰役任務而言,也算是足夠豐厚了。
在經歷過G星戰場之後,易秋倒是對此沒有感到過於在意。
在傳奇之前通用經驗的缺口其實嚴格來說並不算一個非常困難的問題,至於傳奇之後則是另外一個概念了。、
到了那個時候,通用經驗會出現新的變化。
不過那是傳奇之後的情況了,對於易秋而言,說這些還為時尚早。
易秋摸了摸光頭,他準備將自己的武僧等級提升到17級。
對於武僧而言,這個階段並不能予以非常直觀的戰鬥力提升,也不能出現一些質變的能力。
不過從某種意義上來說,它仍然擁有它的獨特地位。
易秋開啟綜網面板,然後將目光集中在武僧等級上面。
頓時,一個新的提示資訊重新整理在他的視網膜中:
“是否提升武僧等級到17級,該操作需要消耗136000點通用經驗。”
“是。”
“消耗136000點通用經驗成功,人物武僧等級提升為17。”
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