新的一週,對校園來說並無什麼新鮮之處,可對於校內的王者榮耀玩家們而言,這一週醒來遊戲可又是一個全新的世界。從官方事先公告的更新內容來看,有新英雄的誕生,有舊英雄的一些改動,不過最引人注目的,卻是對輔助裝備的一條調整。
舊有的輔助裝備,擁有唯一被動恩賜:當自己的經驗或經濟是己方最低時,每3秒會額外獲得5點經驗或金幣。
因為這一被動的存在,當三路英雄穿上神速之靴衝出泉水時,輔助英雄們紛紛選擇懷揣一枚學識寶石踏入王者峽谷。
峽谷的經驗和經濟都是有限的,為了團隊擁有更優質的戰鬥力,需要合理有效的分配這些資源。而輔助,是不會有任何資源傾斜的位置。除了時間帶來的自然增長,便只有這塊學識寶石帶來的3秒一次的可憐增長。參團能混到助攻,那是皆大歡喜,一不小心混到的竟是人頭,難免就要被扣上輔助搶人頭的帽子了。
輔助苦啊!
等級升得最慢,裝備最為襤褸,卻要走最多的路,參最多的團,偵查最危險的草叢,吸引最兇殘的火力,吃最恐怖的技能……就這,還要小心翼翼收斂著點,過分積極了,搶人頭、帶節奏、不保護C位之類的帽子很可能就又扣下來了。
而這一次更新,給輔助的這些裝備又加了一條被動。
奉獻:當身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡後的隊友會獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%金幣和經驗。
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