左風之前只能夠大致估計,調整的時候也是按照自己的推測來進行,但一切都還要看最終釋放羽毛攻擊時的效果如何。
事實不僅證明了左風的估計是正確的,同時還證明了,在如此危險的情況下,還要勉強花費時間和精力,去思考和推測意外變故的原因,以及形成變故的可能條件,終究還是很有必要的。
這其實也恰恰印證了一個俗語,“磨刀不誤砍柴工”,同時也側面證明了,的確有的事情“欲速則不達”。
雖然從陣法方面看出了問題,可最終解決問題的根本,還是回到了四股能量中的一股,也就是那些被臨時調動起來的血水。
除了陣法所展現出來的規則之力,有著明顯的不同之外,看似毫無區別的血水,實則與之前左風使用的時候,還是有些不同的。
左風大致去估計了一下,一方面是血水本身,那些最後留下來的血水,應該是經過了沉澱,其中蘊含的血脈和精華之力,終究還是多了一些。
這一點從晶殼自上而下,堅硬程度等各個方面的變化,都是可以看得出來的。晶殼本身其實與血水同根同源,那麼它們有著相同的性質,越是靠近上方能量越稀薄,越是靠近底部能量越濃稠,這也是可以理解的變化。
還有一點其實仍舊與陣法有一定關係,那就是當血水被自己調動起來,融入到陣法當中以後。
看似血水是直接分散開的,可實際上陣法釋放出來的陣力,卻直接將血水進行了一次熔鍊與融合。
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