在生死邊緣掙扎著活過來的左風,除了要承受難以想象的折磨之外,對於他來說收穫最大的,除了改造身體方面的經驗,再就是生死邊緣的體驗了。
只有一些大的宗門和世家,會將自己的武者保護的很好,其他大部分武者,在還是弱小的時候,便經歷過死亡的威脅。
對於武者來說經歷生死考驗,本身是不可多得的財富與資源,說終身受益都一點不為過。但前提是經歷過生死考驗,並且能夠順利的活下來。
武者修行如同逆水行舟,其實每一步都非常不容易,即便是天才如左風,也同樣要有一個艱苦的修行過程,逐漸積累提升修為。
只不過一些大的宗門和家族,本身能夠提供大量的資源和條件,從而輔助加快武者修為的進步。
通常情況下,修為也是衡量武者強弱的一個標準,同時也是武者戰力的一個基礎。但是這卻並不絕對,畢竟影響戰力的因素不僅僅是修為,否則也就不可能有左風跨級擊殺敵人了。
沒有強大背景的武者,想要修行自然會舉步維艱,除了努力修行之外,還要四處闖蕩為自己爭取修煉資源,為自己創造修行條件。
所以對於一般武者來說,在他們還是小武者的時候,就不可避免的會與人戰鬥廝殺,過的就是那種“刀口舔血”般的日子。
既然有爭鬥,那就無法避免受傷與死亡,沒有背景的小武者,死亡率非常高。十名煉體期的武者之中,也就能有兩三人達到煉氣階段,從煉氣到凝念卻是幾百人中都未必能夠有一人成功。
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