在普通人的眼中,眼前所看到的世界,是廣闊無邊的巨大冰原。既沒有起伏的山巒,也沒有湍急的河水,重點在於視線所及,人們的眼前沒有一絲一毫的阻礙。
然而事實上卻並非如此,也許這裡的確是巨大的冰原,然而冰原上卻充滿了巨大的壁障,將整個世界切割成為無數個大大小小的區域,感覺上就像一處處廣場般。
有的“廣場”稍微大一些,它的周圍可能存在了五六條通道,這些通道當然也都是由壁障與壁障間隔而成。自然也存在小的“廣場”,它們不僅佔地很小,而且廣場向外聯絡的通道,可能也只有很少的兩三處。
除此之外同樣存在著,只有一條通道的“廣場”。而這樣的廣場,人們會習慣性的稱為“死路”。就像是有的城池修建的很差,走在街上經常會發現前方已經無路可走,只能夠無奈掉頭,這樣的路大家都稱之為“死路”。
正是有了這些死路、廣場、通道、壁障,構建而成了眼前這巨大的迷宮。所有進入這片迷宮的人,從一開始就明白,這裡將會進行一場殺戮遊戲。
許多隊伍在這場殺戮遊戲中隕滅,那些死亡者中的一部分,會貢獻出其血肉能量,注入到了冰臺陣法當中,從而讓另外一部分人可以順利離開。
在這樣的規則之下,實力強大的隊伍,會一個個傳送離開,實力弱小的隊伍一個個遭到無情殺戮。在這樣的規則之下,隨著時間的推移,所剩下來的隊伍實力會越來越接近,撕殺自然也會變得越來越激烈,想要傳送離開也會變得越來越艱難。
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