“你有玩過遊戲嗎?”甦醒問張勁松,“充值的遊戲。”
“玩過,我現在還在玩傳奇。”張勁松點頭,“但是我玩遊戲從來不充值,哪怕我手上有錢也不會充值,覺得充值的遊戲沒有靈魂,玩遊戲玩的就是態度,一刀一刀砍出來的裝備很有成就感,那種充值的裝備一點成就感都沒有,花錢就能夠得到有什麼好珍惜的?只要付出了時間和汗水打出來的裝備,練出來的級數才讓人珍惜。”
“你有這樣的想法,所以才不會充值,在遊戲裡面設定充值這個功能主要是給那些願意充值的人,你以為是給那些不願意充值的人設定的嗎?真要那樣,這個遊戲就沒有人願意充值了。”甦醒點了一下張勁松,“每個人的想法都不一樣,有的人沒有那麼多時間,他們寧願花一些錢購買一些先進的裝置,然後再利用先進的裝置享受虐人的快感,對於那些不願意充值的人,如果遊戲設定了充值這個選項肯定會得罪他們,但這是沒有辦法避免的事情,我們是開公司,不是做慈善,我們需要利潤,有了利潤才能夠維護遊戲,才能夠更新遊戲,開發更好的遊戲,不願意充值的人雖然能夠給遊戲帶來熱度,可如果他們不能夠給遊戲貢獻利潤,這款遊戲也支撐不下去。”
“失去了不願意付費玩家的支援,遊戲的熱度下降,沒有了人數基數,到時候付費玩家的數量肯定也會下降。”張勁松跟甦醒說,“我們是不是可以從其他方面尋找變現的方式,就比方說QQ,申請QQ是免費的,聊天是免費的,群也是免費的,但是我們依靠QQ這個平臺龐大的使用者量開發出了其他的產品,QQ農場,QQ遊戲,然後再利用QQ農場和QQ遊戲賺錢,遊戲是不是也可以這樣?利用遊戲的熱度,然後開發出周邊產品,利用周邊產品賺取利潤,這樣既不得罪那些不願意付費的玩家,也能夠給公司帶來效益。”
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