剩下的兩件裝備中,還有一個比較有意思:
嚴厲的愛,單手武器,稀有
傷害:9~13
敏捷要求:10
行軍紀律+1
鞭撻+1
攻擊速度+30%
命中+30
警惕:隊伍中所有單位視野和諦聽範圍提升20%。
督軍:使用鞭撻技能後使用者獲得“威嚴”狀態,在十秒內遠端物理技能傷害提升10%,等級低於裝備者的非頭領怪物、寵物與追隨者,無法對裝備者發起攻擊。
武器的名字非常奇怪,但造型其實就是一支教鞭。從面板就能看出,這把武器的傷害不高,就算連同樣作為敏捷系單手武器的匕首,傷害都比這個教鞭強。但是這個武器的技能卻很強大,行軍紀律是提升全隊非戰鬥狀態下的移動速度,這裡的全隊,包括坐騎。被動提升全隊的感知範圍,這裡的全隊,包含機械。
至於武器的另一個主動技能,就更有意思了。
鞭撻:對一個友方單位進行一次普通攻擊,造成正常傷害(不附帶攻擊特效),受影響的目標將獲得一個“激勵”狀態,在朝向敵人移動的時候獲得大量的移動速度加成,並在10秒內減少所有技能20%的冷卻。技能冷卻:10分鐘。
所以這件武器,其實是非戰鬥裝備!不大打架的時候帶著,享受各種加成,打架前用一下。因為隊友之間的攻擊,不會讓玩兒家進入戰鬥狀態,隨時可以切換其他武器。而在戰鬥開始的前十秒,使用者和目標兩人相當額外獲得了一個強力被動,效果還是非常強大的。
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