“其實我剛才颶風打擊臉黑了,所以才慢了一點兒,運氣好的話,我的輸出應該比塔尼雅要高才對!”陳瑤最後做出結論道。張淼看了她一眼,人家塔尼雅站在十幾米外射箭,四箭裡還有兩箭能射中腦袋呢!陳瑤近身戰鬥,還幾乎打不中要害,也不知道她哪來的自信。
當然,近戰攻擊能否命中要害,不能用張淼做參考,張淼的操作基本已經達到天賦普通的人的極限了,只要前提條件足夠,張淼幾乎總是能打中要害。但張淼是經過多年的練習才做到這種程度的,實際上,陳瑤這樣的才是正常玩家的表現,近戰玩家戰鬥中遇到的干擾很多,所以反而不如站在不遠不近距離的遠端玩家更難打出要害攻擊,更不要說陳瑤拿的是難以操控的大劍,塔尼雅拿的卻是短弓,而且還穿著一身加命中的裝備了。
塔尼雅和陳瑤誰的傷害更高,這個問題根本沒有考慮的必要,再說她們兩個也不搶裝備,看DPS有毛用?
張淼不會像陳瑤那麼無聊,他此時考慮的是另一個更有實際意義的問題。他們這樣帶著塔尼雅四處打怪到底好還是不好?要知道即使是到了這個年代,動不動就把各種暴力事件的原因甩鍋給遊戲的人也還是有的,更不要說他們現在是真正用手拿著武器戰鬥,這樣的遊戲對人類性格中暴力的因子肯定是有刺激的。不過要說玩遊戲就一定會變壞,那就太絕對了,張淼就是一個例子,雖然性格古怪了一點,但勉強還算比較善良。但張淼自己又只是個例,所以不能當成普遍結論,因此這件事的負面影響張淼終歸還是要考慮的。
Loading...
未載入完,嘗試【重新整理】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。
嘗試更換【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟多多收藏!
移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通、Wifi。
收藏網址:www.mobvista.cc
(>人<;)