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VOL.讓遊戲變得好玩的方法就是拿劍威脅制作人

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這個世界上,有一個職業,被稱之為遊戲製作人。

這個其實是一個籠統的說法,程式設計人員,美工,編劇,主創……都可以算是遊戲製作人。

無數人(遊戲玩家)為他們而瘋狂。把他們封為神明。

但是,也有一些業界毒瘤。

比如,著名射擊、斬擊、戀愛、推理、辣妹、懸疑、動作、希望、驚悚、惡意賣萌、絕望、花式死亡系列遊戲的編劇小高和剛先生,就經常被玩家親切的邀請其母親去外太空遊玩。

比如,著名動作、角色扮演、死亡、花式死亡、陷阱裡死亡、被埋伏死亡、不慎地形掉落死亡、撿東西的時候被背刺死亡系列遊戲製作人宮崎英高,也被親切的粉絲們稱之為老賊。

玩家和製作人的親密互動,在網路上可見一斑。

但是,我們也知道,網路上流傳著這麼一句話:有種你順著網線過來砍我啊!

這句調侃充分說明了現在網路的弊端,就是大家隔著螢幕,誰也奈何不了誰,只能唇槍舌戰。很多問題,如果能面對面談談的話,就不用擔心因為乾巴巴的文字無法腦補語氣而被誤解了。

畢竟,大家都不覺著捱打一件很快活的事情。就算有人喜歡被打,那也是喜歡被身材火爆,容姿豔麗的大姐姐毆打。重點不是毆打而是大姐姐。

想必,如果那些吐槽遊戲製作組的玩家,能輕鬆的接觸到他們心心念唸的製作人的話,大家一定會互相理解,達成共識的。畢竟打架這個東西是肯定會分出來一勝一負的。

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