天空湛藍,浮雲悠悠,模擬戰中的世界看起來和現實是那麼接近。
鄭琪終於在模擬戰中品嚐到了異能的滋味,飛行在半空中,自由自在好不愜意。
而地面那些令她恐懼的喪屍彷彿變成了一個個黑點,看起來也不那麼可怕了。
但是鄭琪似乎忘記了,地面那些傢伙只是地圖附帶的“贈品”,真正的對手其實已經悄悄接近她了。
此時的鄭琪仰面朝天雙目微閉,雙手舒展,似乎在空中自由泳。她沒有看到,那個巨大模擬戰對手已經距離她不足十米遠了。
鄭琪,別玩了,快睜眼,敵人來了!
方晨在心中祈禱鄭琪快點發現敵人,他無法提醒已經佩戴了VR裝置的鄭琪。
萬星集團製作的VR裝置之所以擁有無與倫比的真實感,就是因為該裝置將人類的五感,透過神經連線的方式與遊戲連線了。
也正是因為如此,進入遊戲介面的玩家是無法對外界的刺激做出反應的,方晨即便在鄭琪耳邊大喊,她也無法聽見。
完全的神經體驗,為了虛擬真實犧牲了現實,這是沉浸式VR的優點,也是其弱點。
時間快速地流逝著,鄭琪的敵人,也就是機器模擬出來的對手已經出現在了監視畫面中。
那是一隻巨大的喪屍,它的外形其實與地面的普通喪屍差不多,但那精細的建模令它的樣子看起來頗具衝擊力,而那巨大的體量感使它頗具震撼力。
敵人是如此巨大,它的身形超過了腐朽倒塌的高樓,甚至就在飛翔在空中的鄭琪正下方。它只需稍稍伸出手,就能輕鬆地觸碰到鄭琪。
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