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第260章 第十六(二)

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很果斷,在兩邊站位的天之矢和罪提督一同出擊,兩邊同時運動讓這相向而行的旅程顯得格外短。

幾乎是一眨眼的功夫,兩條人影已經撞在一塊,頗為誇張的技能光效在槍劍碰撞的音效爆出時激盪出來,讓這交手顯得格外兇險。

都是高手,在技能停頓上的把控和戰況洞悉都是相當老練,兩人的技能碰撞也是有點嚇人。

作為槍使,在碰撞最初期,也就是距離還未縮短到臉貼臉的情況下,天之矢是有優勢的,突刺而去的槍在技能光效爆發時給罪提督造成了少量HP損失。

而控制角色壓身的罪提督也馬上還以顏色,距離縮短到細劍攻擊距離後便是劍技接上,同樣削去天之矢少量HP。

第一手在此時完成,突刺而去的槍完成技能動作,連擊開始,罪提督那邊也是一樣,光華溢位的細劍將跟在突刺後的攻擊釋放出來。

雙方都在微調著攻擊的落點,在系統輔助改善的情況下,槍與劍再次碰撞在一處,兩段碰撞完全抵消,技能光效驚碎的同時,像是火花一樣的特殊光彩浮上來。

全神貫注於戰鬥,這兩人自然是注意不到這種細節的,戰士職階的優勢此處展現出來,前一個技能才完,他們又將後續攻擊連上去,讓交手過程特別流暢。

逼近,壓縮槍的活動空間,罪提督手中的細劍以相當刁鑽的角度攻來,技能效果讓細劍的攻擊在多處生成,威脅性相當大。

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