幾乎只是一個眨眼的時間,死神和司玉龍已經撞到一處,帶著不同色彩的單手直劍和魔槍一觸即分。
在這次碰撞中,死神使用的是魔武師專屬的直劍系技能,雪崩,這個是魔武師轉職之後回溯得到的大概40級的劍技。
前面提到過,WOE前三十級可以說都是散人,而三十級時可以選擇職階法師和戰士,這也是第一次屬性點調整。
選擇法師職階的話,屬性點系統調整方向自然是傾向於精神(MEN)和敏捷(AGI),而戰士職階自然是偏向於力量(STR)和體力(VIT),但調整也是在原本養成的基礎上進行小幅度調整,所以說從一開始就明確方向對角色成長很有好處。
在玩家達到六十級轉職之前,需要修習的偏向技能很多,說簡單點,法師修習的絕大對數都是魔法輸出,物理輸出疊加魔法傷害的技能幾乎沒有。
在這種情況下,轉職為魔武師的玩家很可能會面對沒有物理方向技能使用,魔武師一職徒有虛名的尷尬境地。
為了避免這種事情,官方在轉職時設定了技能遺忘與技能回溯,根據轉職角色的實力和屬性點分配狀況給予玩家一定數量的技能更新,這就和玩家選擇遺忘的魔法數量有關係。
透過這種手段,法師玩家轉職為魔武師後也可以擁有相當數量的物理輸出兼魔法傷害的技能。
可即便是這樣,魔武師還是比較弱勢的,或許是為了進一步彌補魔武師在物理輸出上的短板,官方推出魔武師的魔法武器,也就是攻擊時透過消耗使用者MP產生特殊效果和額外傷害的武器。
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