拿到自己需要的道具,離開農夫阿法巴家的橘枳去到黑暗地洞。
因為時間設定,此時的城市外一片漆黑,也沒被隨即設定成晴天的天氣讓夜空中一點月光都沒有,真是嚴重妨礙遊戲體驗。
可能是因為這一點吧,在黑暗地洞副本攻略的玩家很少,這倒是暗合橘枳的心意。
作為一個RPG遊戲玩家,拋開全網第一高手的身份不說,橘枳也不過是個掌握著優勢資源的幸運兒。
為什麼橘枳的等級是目前全網唯一達到80級以上的?
除了本身技術好外,這和橘枳掌握著其他玩家不知道的優勢情報數量幾乎是直接掛鉤的,好比這個哥布林屠殺任務的延伸。
在這種情報上,玩家們都是把它們看得極重,橘枳也一樣。
做任務延伸時,他也不太希望被其他玩家看見,不僅是解釋起來麻煩,更容易與其他眼紅的玩家發生矛盾,導致衝突!
黑暗地洞,就像名字一樣,這是一個開闢在山腳下的通路。
朝地下深入的通路會在地底深處分支,擊敗位於最深處的副本大BOSS之後,改變方向的通道會將玩家引導至與伊修斯被一座系統設定不可飛越大山分隔開的城市,喬恩特。
這裡有必要提及WOE最初的開荒歷史。
WOE的日常遊戲介面是一張非常廣大的地圖,上面被設定了超過一百多個像伊修斯這樣的安全城市,和數千個小的安全點。
相對於WOE的大版圖來說,這樣的數量還只是星星點點的,在城市與城市之間填補空缺的就是各種副本迷宮和被設定上各種透過條件的系統阻礙。
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