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第三十八章 奠定江湖地位的遊戲

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星耀遊戲現在的佈局十分有意思,總部設在京都,由CEO楊宗文帶領營銷團隊,技術組在鵬城,主要是葉志翔帶領的天堂島遊戲工作室,在楊宗文的推薦下,星耀不久前收購了西歐一個名為Destiny的開發小組,技術都非常好只是因為都是華裔很難接觸到大公司的核心,這樣又有一部分在鐵塔國,星耀遊戲雖然沒做過什麼國際化的遊戲,公司倒先國際化了。

目前星耀旗下有三款遊戲,天堂島的加入帶來了他們自主開發的遊戲《尋光夢旅》,這款遊戲市場評價一直不錯,加上肖宇等人的宣傳,培養了一批忠實的玩家,只是由於題材比較小眾,很難大爆。

在技術團隊加入後星耀遊戲很快釋出了線上狼人殺,這款線下火爆的遊戲一經發布,註冊人數很快超過千萬,同時線上人數一度達到百萬,成為市場明星。現在星耀遊戲的大部分營業收入來自這款遊戲,很多風投集團因此看好星耀遊戲,不過相較於遊戲屬性,這款遊戲社交屬性更明顯,技術上毫無難度可言。

得益於狼人殺的火爆,太空殺一上線也受到歡迎,尤其是在幾位主播試玩之後,可以說是風靡一時,雖然註冊人數和線上人數比不上狼人殺,可相較於開發成本可以說相當成功,不過肖宇心裡清楚,這個小遊戲只能算是生活裡的調味品,不會走得特別遠。

所以當下星耀遊戲需要一個真正的大型遊戲證明自己,對肖宇來說,它需要有成功的先例,足夠的影響力,穩定的營收能力,持久的生命力來幫助星耀遊戲平穩的走過擴張期,一舉奠定自己的江湖地位,這也是今天肖宇和所有主要人員一起開線上會的目的。

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