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第十九章 激勵機制

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“好險……”

杜賓可不敢讓它給自己奶一口。

他現在沒有資格嘗試,這治療波是恢復一些傷勢,還是直接恢復全部狀態。

在遊戲裡,一般魚人在20%左右釋放治療波,然後一波回滿。

現實裡估計不太可能,但萬一呢?

魚人倒地的同時,這邊攻擊卻連續不斷的,小火炮就剩最後一發炮彈了。

倒是灼熱圖騰雖然攻擊力不夠,但攻擊頻率不低。

靠著死亡標記的引導,除了魚人滾出去的時候miss了一發,其他的時候基本都能命中目標。

魚人嗚哩哇啦的爬起來,準備釋放暗影箭,但杜賓卻快速的後退,始終保持能閃避暗影箭的距離。

當魚人頭目又一發暗影箭貼著杜賓的臉飛走,魚人怒吼,再次釋放治療波。

公主卻從不遠處賓士而來,雖然不是野蠻衝撞的技能。

但雙方體型差距過大,加上狂暴的力量,魚人被從後方撞擊了幾個趔趄,治療波再次被打斷。

而且這次公主並沒有閃避,而是不斷攻擊魚人。

靠著蠻力,狂暴期間,魚人的施法始終被不斷延遲,好幾秒沒有釋放一個暗影箭。

魚人頭目此刻身上已經傷痕累累,明顯體力不支,加上傷口的潰爛和腐蝕,以及接連不斷的各種攻擊。

治療又釋放不出來,追又追不上對方,終於崩潰。

魚人膽怯的本性發揮了作用,魚人頭目發瘋一樣的朝著遠處逃去。

杜賓也不慌,抓緊跟在後方,很有節奏的,一箭一箭射出。

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