當吳蒙和王飛旭從衛家辦公室出來的時候一臉的驚喜,他們沒有想到遊戲和公司剛剛被泰坦收購就被賦以重任。
這對他們來說這是一個機會,能夠證明自己的機會。
他們兩人從小就因為各自的原因接觸到了美利堅的集換式卡牌遊戲萬智牌,又幸而在大學裡面認識,志趣相投的兩人很快就成了好朋友,那個時候他們就立志自己開發一款屬於華夏的,能夠推廣到全世界的集換式卡牌遊戲,就像萬智牌和遊戲王一樣。
可惜集換式卡牌遊戲在國內實在是太過小眾了,哪怕他們大力推廣和宣傳,周邊被帶動起來的同學也寥寥無幾,在這樣的情況下,他們想到了網際網路,想要做一款網路版的集換式卡牌遊戲。
可惜橘生於淮南則為橘,生於淮北則為枳,哪怕是他們用心做出來的遊戲《八卦online》依舊不受人待見,其中的困難和艱辛讓兩人大受打擊。
雖然遊戲輾轉多次最終落戶在了泰坦科技,但是他們還是沒有信心,能讓卡牌遊戲從小眾甚至是透明遊戲,轉變為大眾型的遊戲。
這個時候衛家突然將《三國殺》交給他們開發,讓兩人一度驚訝了半天,畢竟《三國殺》屬於策略型卡牌遊戲,市場的接受程度甚至比集換式卡牌還差,至少國內還有一批萬智牌和遊戲王的忠實玩家,一定程度上能夠轉化為新的集換式卡牌遊戲玩家。
但是策略型卡牌遊戲那就真的少之又少,屬於小眾當中的小眾,好在兩人對於策略型的卡牌遊戲也有一定的瞭解,至少要比林海嘯這個傢伙強幾倍。
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