普通人死後靈魂會處於消散的狀態,他們影響不了這個過程,所以在這個過程中會顯得渾渾噩噩的,不會像是都市靈異那種情況,人死後若是靈魂還在,還能保留自我,正常的存在,死後的那一瞬間,基本上就沒有多少自我了。
職業者的靈魂更強大一些,能維持短暫的自我,但也就那樣了,死了之後身體和靈魂之間的關聯就徹底的斷掉了,維持著自我想要鑽回去也沒用,況且這個自我的維持也不會太久。
冥河對正常靈魂的拉扯力量一直都存在的,也不是所有生物都能死後轉變成為幽魂或者是怨靈,這也要看生前的經歷以及個體所具有的某種素養,不是說實力很強就必然能夠無視死亡的規則,像是高階甚至是超越高階的存在,死了之後能成為幽靈,怨靈的也沒有太多。
不然以前大陸的那些戰死的強者們都能以另一種形式保留下來了。
因此無論是普通人還是職業者,只要死了,都會很快陷入渾渾噩噩,無自我的狀態,簡單的來說那個時候他們的真靈就處於一種半離線的狀態了。
用電腦主機的說法就是那個時候的核心CPU已經是處於一個接觸不良的狀態了,處於這種接觸不良的狀態時,整個主機會迅速的短路,更別說正常的運行了。
所以從死後處理靈魂這件事上來說,只要將最為重要的真靈送走,不去碰那種東西,靈魂就是一種獨特的資源。
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