嘖嘖,何晨想要更好地練習製造系統的能力,那麼遭殃的就是使用系統的人了。
一般的系統增加功能,對使用者來說,那都是版本更新,自己得到史詩級加強。
但是《做好事系統》不一樣。
說到底,這個系統是何晨為改變惡信徒的善惡而手搓的,系統起到的作用,實際上就和勞動改造差不多。
這樣的系統升級,那就等於......改造信徒的騷操作變得更多了!
“懲罰這一塊,全都是神力爆炸,傷衣服不說,還沒有什麼區別,這個可以改改!”
何晨大手一揮,決定讓自己手搓的系統,根據不同的情況,給予惡信徒們不同的懲罰。
比如,已經快要變成神職的破壞【神明偏向】就可以好好利用起來。
此外,廁所神職的詛咒,也可以多玩出一些花樣。
幸運這一塊,也可以考慮加持加持,看看是加持厄運遇到需要幫助的人多,還是加持幸運改造效果好。
各種神職,各種【神明偏向】都加進去,那系統不就豐富起來了麼!
“懲罰再加點!如果到時候有人在系統期間做壞事,善惡值降低,就讓他隨機承受多個懲罰!”
“獎勵這一塊,不用多,但是也可以試著給一點點?比如,獎勵衣服用於替換,或者獎勵一些幫助別人的工具?”
......
勞動改造......咳咳,《做好事系統》,如果要簡潔,那麼之前何晨一開始的時候製作的就完全可以滿足需要。
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