“不是嚴格意義上的遊戲,是結合虛擬現實的人才選拔機制平臺。”
無雙將自己的想法娓娓道來。
她看過嵐用虛擬現實來教習作戰戰略和虛擬演習,行軍蟻集團剛眺離銀河系那段時間也用這個方法。
“比如選拔軍事人才,除了學院考試製選拔外,我們以戰爭沙盤的主題,開發一款虛擬現實的星際戰爭對抗平臺,讓全民參與,在層層虛擬現實星際戰爭中脫穎而出的生命,對星際戰場的佈局和決策肯定有優秀之處。
我們將這批生命選出來,特招進入超能學院的戰爭指揮系,和考上的學生一起研習,野路子和專業的碰撞,相互學習,可以產生更多的可能,而不至於變成體制和規則的死水。”
無雙的想法,讓場上的武裝部人員暗暗點頭。
這些機制,是和他們內部參謀系統的一些培訓理念是相符合的,只是這種理念以更加能讓人接受的方式去被普及出去。
在無數生命中優勝劣汰,選出最精英的那一撮。
生命基數足夠大,經過層層篩選,能留下的絕對是人才,說不定還能碰撞出別樣的理念火花。
“這個機制,以前爸爸失蹤那段時間,我們在地球實行過,獲得的效果不錯。當初我們的戰兵選拔和訓練,就是採用類似的競技平臺。
地球的戰爭機器人和星際作戰風格,就集合地球那些‘遊戲’玩家的星際作戰思路和戰鬥技巧,我們加以推演改良後,才沒有走彎路,很順利摸索到戰甲體系,接軌宇宙戰甲體系。
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