相比於普通的玩家還在糾結探索著關於《新戰神》後續可能發生的故事。
比如說奎爺的老婆,阿特柔斯的母親,女巨人勞菲究竟是好還是壞,在九界最高的山峰上看到的那些巨人以後會不會因為勞菲的骨灰復活。
還有下一作裡面托爾的錘子到底會不會變成奎爺的玩具。
國內外的遊戲媒體評測機構,則是紛紛發出了關於《戰神》的評測。
當然拖到如今才開始釋出評測的,基本上都是業界算是十分有公信力的媒體了。
至於普通的野雞遊戲媒體,雖然同步跟著《戰神》的推出釋出評測,但基本上是沒有什麼玩家關注的。
而比較權威的一眾媒體,實際上在此前的位於希臘的《戰神》系列結束之後,已經有不少媒體已經準備給予評價了,但卻被隨後星雲遊戲表示其實《戰神》系列還有一部這個訊息給拖住了,結果在《新戰神》這一部來到北歐背景的作品發售後,這些媒體們看著自己原來的稿件不由得露出了悲劇的表情。
因為原本的評分跟評測根本用不起來了啊!
就《戰神》的希臘神話部分來看的話,這是一款優秀的作品,出色的戰鬥系統設計、將QTE結合的十分巧妙,簡單的難度如同割草一樣爽快,戰神的難度如同黑魂一樣硬核,絕不是一款普通的遊戲。
而遊戲的背景這方面自然不用說了,宙斯、雅典娜、阿瑞斯,耳熟能詳的希臘神話,縱然不清楚希臘神話的故事,以及各種怪物還有神靈的背景,但宙斯、雅典娜、阿瑞斯、波塞冬這些神靈的名字卻讓人一點都不陌生。
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