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第六百七十五章 加速崩盤的《星球大戰》

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伴隨著《戰地》日漸上升的熱度,可以說《星球大戰》的失敗感覺已經是註定的了。

一開始艾派克方面在劇情方面口碑遭到碾壓,還將希望寄託於多人模式,但隨後多人模式褒貶不一的口碑在,則是讓他們徹底明白《星球大戰》已經完全被爆了。

原本國內外各大遊戲直播平臺上面,還有不少的主播進行直播《星球大戰》的多人模式,畢竟《戰地》播的人太多,雖然熱度高但是競爭也激烈。

但播著播著,不少主播就發現,不僅僅他們玩的難受,觀眾看的也難受。

究其原因就在於《星球大戰》在將希望寄託於多人模式後,立刻有進行了新模式的更新,比如推出排外模式。

排位模式,這可以說任何一個遊戲玩家都不陌生了。

一種利用玩家心理的模式。

也就是所謂的排行榜。

比如武俠小說裡面所謂的兵器譜,天榜、地榜、人榜,這些實際上都能夠看做是排位。

放在遊戲裡面也就是所謂的段位或者分數了,甚至包括PVE模式也有所謂的排名模式,簡單的來說就是利用玩家的好勝心,讓遊戲對他們產生粘性。

可以說很多遊戲,都是利用了這種方法。

這也算是一種仁者見仁智者見智的設定。

包括《英雄聯盟》《DOTA》還有《魔獸爭霸》這些遊戲裡面都加入了類似的設定。

而也正式得益於排位的設定,從某種角度給遊戲帶來了很高的活躍度。

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