會議室裡面,聽著布蘭登的問話,楊晨笑著點點頭:“沒錯,這一次將會重新回到恐怖這個元素上面。”
考慮到里昂、克里斯、等系列主角的情況,新的重回恐怖的《生化危機》顯然就不適合他們了,畢竟這兩個人的體術技能可以說一個比一個狠。
也就是後來出現的喬貝克大爺能夠用他的一雙鐵拳來爭一爭,畢竟克里斯跟里昂他們兩個在劇情繫列裡面,已經是身經百戰的反生化恐怖的精英戰士了。
不削弱人設戰鬥力的情況下,實際上很難給玩家營造出一種恐怖的感覺。
所以新的故事,以及新的角色就成為了首選,楊晨也是直接選擇按照《生化危機7》的模板來進行,而不是強行將角色變成里昂又或者克里斯。
接下來楊晨跟布蘭登聊了一些關於《生化危機》續作上面的內容。
並非是大規模的製作,沒有特別大的場景,但在血腥程度上面比起之前的《生化危機》初代則是要更重一些,PC平臺上面倒是並沒有多大的問題。
畢竟還只是隔著螢幕,但在VR裝置上面這將會是一個很嚴重的問題,18R的評級這方面楊晨已經做好心理準備了。
但真正讓楊晨在意的,那就是玩家的安全問題,萬一把人嚇壞了咋辦?
直追最深邃的恐怖,而且相比於夢境記憶中那個世界,還不怎麼完善的VR裝置,毫無疑問現實裡面VR的沉浸感要強的不止一點半點。
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