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第五百五十四章 動畫渲染

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不過相比於網龍這邊基本上已經放棄了對於《守望先鋒》的想法,鳳凰遊戲那邊就有一個小小的想法了。

或許能夠廢物利用一下啊!

一些遊戲設計師將目光瞄準到了之前鳳凰遊戲的一款作品上面——《諸神黃昏》。

雖然說這款遊戲是之前作為試探《英雄聯盟》這一類遊戲市場推出去的遊戲,但並不代表說它的品質不夠優秀。

恰恰相反,《諸神黃昏》的前身非常優秀,只不過專案的玩法跟劇情元素這些在封閉式測試的時候,並不被看好。

為了及時的止損,這個專案才被取消,然後正值星雲遊戲推出《英雄聯盟》,這款名為《諸神黃昏》的遊戲才被推了出來當做市場的試探。

可本身它的美術建模,還有射擊手感,以及動作都是一線3A大作的水平。

再加上《諸神黃昏》此前為了迎合《英雄聯盟》這一類遊戲的特點,還特意做過了改動。

雖然最後失敗了,但現在來看的話,拋開一些部分的元素點,《諸神黃昏》跟《守望先鋒》感覺區別並不是太大啊!

也許能夠將這款遊戲給廢物利用一下?

這是許多鳳凰遊戲內部的遊戲設計師的想法。

如果說進行一個類似《守望先鋒》的新專案,普通的遊戲設計師沒有那個許可權拿不下來,擁有一定本事跟地位的設計師也沒想過要去幹這種事情。

那借著公司內部已經失敗了的遊戲,換一套皮進行廢物利用一下,消耗不了太多的資源,而且還能夠蹭一波《守望先鋒》這種爆款遊戲的熱度感覺並不是不可以啊!

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