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第五百二十章 玩家熱議

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對於《英雄聯盟》的面板能否盈利這一點楊晨一點點都不擔心,即便拋開夢境記憶裡面《英雄聯盟》在商業上取得的成績,不販賣屬性而是販賣遊戲裡面的面板,已經是被證實過可行的一條道路了。

而將這一個模式發揚光大的就是星雲遊戲的《生化求生》,參考夢境記憶裡面的開箱系統還有通行證系統,跟大多數廠商賣數值又賣外觀不同,《生化求生》直到現在每個月仍有可觀的收入。

跟大部分遊戲主要盈利點集中爆發在遊戲上線的三個月內不同,如同《生化求生》這一類的遊戲可以說是細水長流了。

對比夢境記憶中的《英雄聯盟》更出色的建模,還有特效,都讓整個遊戲的畫面感提升了不止一個檔次。

當然除了畫面本身的提升之外,還有一個更重要的一點,那就是原始面板的建模跟氪金購買的外觀面板模型,擁有非常明顯的差距。

攻擊特效,技能特效,本身的模型不同,還有載入介面的原畫不同,甚至包括音效配音方面也都是有相當大不同差距的。

可以說除了技能數值,有一個好的面板跟沒有面板,玩起來甚至會給玩家一種兩個英雄的特點。

而且參考夢境記憶裡面同一款型別的遊戲DOTA,遊戲裡面除了本身的面板之外,後續還會推出能夠讓玩家個性DIY的部件套裝。

每個玩家都有一個裝扮自己的心,這一點在《生化求生》裡面已經證實了,相比於商城裡面成套的面板,玩家們更熱衷於自己打造喜歡的造型。

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