“這一把贏了,另外看見有不少人覺得烏迪爾很弱,難道你們沒有發現這個英雄其實是一個怪物麼?”
看著直播間裡面一群人討論著烏迪爾這個英雄,楊晨煞有其事的說道。
“要攻速有攻速,要爆發有爆發,要留人有留人,要AOE刷錢有AOE刷錢,這簡直是就是一個完美的英雄啊,正是考慮到它太強了,所以我們才會設計這個英雄擁有一個通用的技能CD。”楊晨一本正經的說道。
這到也並不算楊晨亂說,實際上這個英雄如果用的好還是非常厲害的,可以說就是一個團戰攪屎棍,當然大多數的情況下這個英雄在同等水平下,就是送的。
至於楊晨為什麼選擇這個英雄,那就是這英雄穩定啊!
在大家還沒有發覺閃現這個技能有多好用,感覺虛弱還有治療、點燃、傳送這些技能效果更明顯的情況下,烏迪爾簡直是太容易發揮了。
而且更重要的一點,那就是這英雄不像是澤拉斯那樣的非指定向技能,不存在空技能的可能。
觀看的觀眾們,顯然不清楚楊晨的真實想法是什麼樣的。
聽見楊晨的話後,對照了一下烏迪爾的技能,然後突然覺得還真的好想有一點道理。
這個英雄感覺真的不弱啊!
再加上楊晨身為遊戲設計師的身份,以及《英雄聯盟》就是星雲遊戲所開發的,大家就覺得更有道理了。
這英雄如果沒有共享CD感覺好像是挺BUG的啊!
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