網上關於《英雄聯盟》已經正式上線,絕大多數的玩家們也都已經進行了新手訓練,又或者人機模式的試玩了。
不過跟之前星雲遊戲的《使命召喚:現代戰爭》還有《黑暗之魂》以及最近發售的《荒野大鏢客:救贖》不同。
雖然已經有大批次的玩家進行了試玩,而且遊戲的線上人數也是突破新高。
但在玩家群體裡面,目前《英雄聯盟》這款遊戲的評價實際上並沒有太高。
而且在熱度方面也沒有如同當初的《荒野大鏢客:救贖》一樣,一經發售就順便形成了一股熱度話題。
甚至不用星雲遊戲在後面推動,都能夠保持很長一段時間的熱點。
目前雖然關於《英雄聯盟》的熱度關鍵詞,還排在首位,但是指數已經有下滑的趨勢了,再加上其餘幾家廠商的遊戲也沒有準備在近期發售,所以還能夠保持一段時間,但再過個幾天的話按照目前的這個節奏來看的話。
星雲遊戲如果不進行繼續推廣的話,這個熱度指數很明顯會繼續的下降。
對於這樣的一個現象楊晨也並沒有太過於驚訝,或者說著一切也都是在他的意料之中。
雖然說《魔獸爭霸》裡面的DOTA地圖還有真三國無雙這種型別的模式玩法,可以說擁有一大票的忠實玩家。
但畢竟《英雄聯盟》這是作為一個新的IP遊戲,而且在玩法上面也有了很大的改進,除了5V5跟三條路推塔,推基地這樣的一個特性,可以說根本就是兩種核心的遊戲了。
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