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第四百九十四章 以前我沒得選,但現在我想做個好人。

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實際上在《荒野大鏢客:救贖》裡面,也並非是十賭九輸。

在這方面上楊晨沒有利用什麼偽隨機的機制,比如說什麼玩家累計輸幾次就必贏一次。

而是直接採取了完全隨機的機制,如果你的運氣足夠好,你能夠一直贏下去。

如果你的運氣差,你一把都贏不了。

因為是單人線下的遊戲體驗,再加上只要玩家不一心賭博啥都不幹,這個小遊戲的元素對於玩家的遊戲體驗實際上是並沒有多大影響的。

至於後期的線上模式,那就是玩家們跟玩家間進行較量了,除去21點這種比較吃運氣的遊戲,如德州撲克這種更多的還是看玩家們自己對於局勢的判斷。

當然比起線下真人的德州撲克而言,顯然在《荒野大鏢客:救贖》裡面的這種德州撲克還是更吃運氣一些的,但至少比21點要更看技術一些。

不過這也元素只是作為《荒野大鏢客:救贖》裡面的調味劑,楊晨並沒有在這上面太過於下功夫,楊晨並不希望這款遊戲成為一款賭博式的遊戲。

所以在遊戲裡面除了德州撲克、21點之外,也就還有幾種比較知名的小遊戲了。

這是《荒野大鏢客:救贖》而不是一款賭博模擬器,也不是釣魚模擬器,也不是打獵模擬器。

這些小遊戲更多的是豐富這個廣袤的西部世界,但卻絕對不是主要的核心點,這一點楊晨一直是認識的非常清楚。

當然楊晨並不希望玩家們單純的將《荒野大鏢客:救贖》當成賭博模擬器,或者打獵模擬器。

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