關於《黑暗之魂》的DLC內容,楊晨儘可能的保留了原本夢境記憶的設計。
所有的場景地圖被做成了如同拼圖一樣的縱向整體,而傳火祭祀場則位於其中央,透過傳火祭祀場可以前往不同的兩個方向道路,而在這前往的地圖中,卻又銜接其它的場景。
這導致了遊戲中玩家們還需要稍微解一下密,發現那些隱藏起來的捷徑通道。
而遊戲中的篝火再未拿到王器之前也是不能夠傳送的,當然實際上即便拿到了王器開啟了篝火的傳送,後面大多數的情況還是需要玩家用自己的腿去趕路。
遊戲中的篝火數量可以說比起之前的《黑暗之魂》要少的多了。
除此外的話,遊戲中最大的特色就是怪物與地圖的配合設計了。
比如《黑暗之魂》的內容裡面,有挺多地圖惡意的。
例如轉角衝出來一個活屍劍聖,某個山谷裡面藏著閃閃發光的蒐集物品,而頭頂上藏著一個偷襲的怪物。
這些在DLC的內容裡面,則是被隱藏的更好,而且在後續的一些關卡里面,還是一環套一環。
這種地圖的惡意配合上新的怪物能力,可以說足以讓所有初見的玩家們都喝上一壺了。
例如,現在的陳旭已經被整蒙了。
電腦面前的陳旭遊戲畫面中‘你死了’的畫面,心態已經崩了。
“什麼情況?咋回事?這條路也不能走?這怎麼打?這白乎乎的幽靈還能穿牆,一刀就給我乾死了,關鍵是我還打不到它?這玩意比之前墓地裡的那些骷髏還猛啊!”
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