“騎士,傭兵,戰士,這是RPG遊戲升級的模板麼?難道說《黑暗之魂》跟《只狼:影逝二度》的不同就是在這上面?這是一款升級的ARPG遊戲?”
隨便使用了一個預設模板的臉模,看著職業介紹還有陪葬品,李濤心裡面暗想道。
難道說遊戲裡面的難度是憑藉攻擊數值這些來塑造的麼?
這樣的話感覺就落了下成了啊。
職業選擇的話他是直接選擇的騎士,沒有糾結那麼多。
不過雖然心裡面有了想法,但在沒有真正上手遊戲前,他還是保持著期待的態度。
畢竟遊戲開發商不是其他廠商,而是屢次讓玩家們感到驚豔的星雲遊戲。
潛意識李濤也不相信星雲遊戲會這麼簡單的做《黑暗之魂》,創新什麼的就不說了,就算保持《只狼:影逝二度》的韻味,隨便來個新的故事玩家們也一樣會買爆。
如果是沒有太大革新或者改變的情況下,星雲遊戲完全沒有必要去塑造一個可能隕落的新系列。
輸入名字,確定了選擇的職業還有其它的一些選項,李濤正式進入到遊戲裡面。
隨著黑屏出現遊戲的畫面,首先出現在視野中的是一片墳墓,配合著有些詭異的淒涼BGM,鏡頭逐漸的鎖定在了墳園深處的一個棺木中。
突然棺木打了開來,一隻手出現搭載了棺木傷,隨後之前在人物建立介面,選擇好了的騎士穿著一身盔甲從棺材裡面緩緩爬了出來。
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