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第四百三十二章 原來FPS能做成這樣

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足足花了三天的時間,陳旭才將《使命召喚:現代戰爭》的結局給徹底的打通。

遊戲已經結束了,伴隨著‘現代戰爭’的BGM,以及黑屏中滾動的製作人列表名單。

陳旭還是靠在椅子上面半天沒有回過神來。

從一開始的單純對於遊戲那種大場面還有刺激的現代戰爭戲碼感興趣,但到後來第一次見到核爆場景三萬士兵灰飛煙滅,雙狙往事的緊張刺激,大橋激戰第一次見到隊友壯烈犧牲,還有後面的不準說俄語,幽靈與小強被長官背叛,以及最後肥皂的死亡。

遊戲中太多太多的東西讓他有想要說的了。

但這想要說的東西太多,卻又讓他一時之間不知道說什麼才好。

尤其是最後面對馬卡洛夫吊死的屍體,普萊斯用有些顫抖的手開啟火機點燃雪茄的時候,陳旭才意識到這個名為‘現代戰爭’的故事已經畫下句點了。

從最初的SAS,到後來的141特戰隊,蓋茲、小強、幽靈、肥皂一個個隊友全部犧牲,唯有普萊斯還活著。

這一刻陳旭甚至忘記了這款遊戲實際上還有同樣精彩的多人模式。

因為光是這劇情模式的內容就太豐富,太精彩了。

不為其他的,光是遊戲的單人劇情也絕對是值368的。

…………

隨著時間的推進,大部分的肝帝們已經在第一時間將《使命召喚:現代戰爭》的多人劇情給通關了,就如同陳旭一樣大部分人都被遊戲中的劇情所感染。

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