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第四百二十九章 淡淡的悲傷

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作為一個主播他還算是有一點經驗,搞得明白觀眾愛看是什麼東西的,比如此前他直播熱度最高的時候,就是他玩恐怖遊戲還有如《只狼:影逝二度》跟《跳躍之王》這些難度較高能讓他受苦的遊戲。

因為那樣很有節目效果,能夠讓觀眾看到他遭罪的一面,而《使命召喚:現代戰爭》就不同了,就跟電影一樣。

流暢的劇情,再加上區別其餘FPS的場面背景,光是看也能夠帶來很好的體驗。

不過對於這款遊戲,即便直播單人劇情都有這種效果,陳旭也就只是一瞬間的驚訝,隨後他更多的還是開始進行專注的遊戲。

他有一點迫不及待想要知道後面會發生什麼故事了。

普萊斯還有肥皂最後他們能夠抓到扎卡耶夫麼?

還有美軍的線,核爆陣亡了三萬名士兵之後,美軍會怎麼樣?

這些問題都讓陳旭對接下來的情節感到無比的好奇。

當然如同陳旭這樣普通的玩家,遊玩到這裡的時候,可還沒有如同大多數評測員一樣,想到這遊戲的核心是不是反戰思想。

他們只感覺這個遊戲簡直是太炸裂了!

前所未有的感官刺激,無論是雙狙往事那一關卡的驚心動魄,又或者是黑鷹墜落逃亡時的緊張刺激,再到核爆時的震撼,都讓他們不由得在心裡面感到驚訝:FPS遊戲竟然能夠做成這個樣子!

…………

故事仍舊在繼續著,阿拉薩得的死亡讓SAS他們將目標鎖定在了昔日天啟四騎士現存的扎卡耶夫身上,但在後來抓捕小扎卡耶夫的行動中,對方卻寧死也不配合。

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