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第三百五十六章 應該不是我想的那樣吧?

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一週後,《只狼:影逝二度》正式上線,而這一次也是全球同步的上線,國內的時間是早上的十點,至於海外這個時間的時差,那就不是楊晨需要考慮的事情了。

國內自然不用多提了,自《只狼:影逝二度》開放了預購跟預下載,就一直在各大遊戲平臺的榜首沒有下來過。

而海外得益於UEgame的宣傳,還有星雲遊戲本身依靠著《生化危機》《上古卷軸:天際》還有《合金裝備:幻痛》跟《魔獸爭霸》的名頭,跟海外深耕多年的動力風暴雖然還有不少的名聲差距,可卻也絕對不是無名之輩。

再加上同期海外也沒有什麼能打的大作,所以說在海外《只狼:影逝二度》的熱度也非常之高。

即便這一款遊戲看起來跟西方的文化相差甚遠,但遊戲中的動作跟那種暴力美學卻是不分文化隔閡的。

光是那爽度爆炸的打擊感跟動作元素,就足以讓《只狼:影逝二度》成為一款合格的遊戲了。

普通的玩家,對於《只狼:影逝二度》好奇的業內人士,還有一些影片製作者跟主播,都在第一時間進入到了遊戲的世界中,體驗著楊晨帶給他們的美好體驗。

…………

“大家也都看見了啊,今天咱就直播這個《只狼:影逝二度》,其實這款遊戲看網上的評價,似乎難度並不是很高,而且主角還能夠復活好幾次,容錯率很高,再加上根據官方說還能夠殺小怪強化自己,學習更牛逼的技能,這說明官方也是給了手殘玩家們一條活路,要是有跟旭哥一樣的手殘玩家,還是很推薦入手這款遊戲的。”

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