關於《刺客信條》這個系列的遊戲,在夢境記憶裡面瞭解過後,楊晨在進行《紅色警戒:世界大戰》的時候就已經埋下過諸多的伏筆了。
從巴黎聖母院大教堂的頂端,白袍兜帽經典裝扮的刺客從頂端一躍而下;以及在《紅色警戒:世界大戰》裡面小鬍子手中一閃而過的聖物金蘋果。
這些關於《刺客信條》的彩蛋,楊晨早就已經植入在了《紅色警戒:世界大戰》的資料片裡面了,儘管這些彩蛋對於大部分玩家而言他們並不知道是什麼意義。
但楊晨卻早已經想好了,到底該將這一款遊戲做成什麼樣。
而到底選擇那一系列的故事,楊晨心裡面也已經有想法了,關於一個傳奇刺客大師‘艾吉奧’的一生。
從聖母百花大教堂的刺客古墓中走出,登上教堂頂上俯瞰整個佛羅倫薩,那時候的艾吉奧是年輕的;再後來從聖母百花大教堂變成聖天使堡,艾吉奧的也不再年輕。
這是一款以歷史為主要的遊戲,當然其中也免不了藝術加工,但歷史遊戲很多,玩家可以在其中作為君王在地圖前指點江山發展經濟,也能夠作為一個傳奇將軍征戰沙場。
但在《刺客信條》裡面,毫無疑問體驗的將會是一種極強的沉浸,由自由攀爬跑酷和刺客角色扮演組合而成的對歷史的體驗,這是《刺客信條》的核心。
說白了,《刺客信條》玩的不僅僅是簡單的刺客、潛行暗殺,而是歷史。
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