星雲遊戲的辦公室裡面,楊晨靠在椅子上看著顯示屏裡的畫面,跟夢境記憶中突然想到的一款遊戲,心裡面卻是有點上心了。
其實從某個角度來看,目前正在開發的《遊戲王》跟夢境記憶中的《星際爭霸》還是有一個共同特點的,那就是這兩款遊戲都是PVP的遊戲,同時也可以稱作為競技遊戲。
PVP模式,人與人的對抗,這是無論在什麼時候,都不會落後被取代的,從古時候的蹴鞠、投箭這些活動就能夠看得出,競技又或者勝負輸贏,這是紮根在人們骨子裡面的。
而已遊戲作為載體衍生的競技遊戲,也絕對是一個龐大的市場,目前星雲遊戲旗下可以說還沒有一款真正意義上的競技遊戲。
雖然《生化求生》《紅色警戒》以及《上古卷軸:天際》的多人模式裡面,都是有PVP的玩法,可更多的還是趣味元素高於競技元素。
而《遊戲王》從某種角度來說,可以說是一款不折不扣的競技遊戲了。
…………
在進行《遊戲王》專案的組建,包括華威那邊的開發機也早就已經到位了,平臺轉換到VR上很多的地方都是需要改進的。
比如說遊戲中怪物的模型,按照楊晨的想法,各種怪獸卡牌、魔法卡牌跟陷阱卡,都擁有自己獨特的建模而不是一個簡單的紙牌。
而這就需要不少的美術資源了,可以說《遊戲王》這款遊戲的開發,最主要的資源就是集中在美術這一部分了。
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