看著下載進度條上,遊戲顯示的容量大小,坐在電腦面前的袁英揉了揉自己的眼睛,再瞄了一眼電腦上游戲顯示的容量大小,這才確定他不是出現幻覺,數字4跟5的中間真的有一個小數點。
雖然說用遊戲體積大小來判斷遊戲到底好不好玩是一件很蠢的事情,一些體量很小的遊戲同樣非常的好玩優秀,一些體量大的遊戲跟狗屎一樣,這些並不是沒有。
而且即便如今絕大多數遊戲已經採用即時演算,摒棄了從前CG動畫播片的那種模式,不會出現遊戲幾個G,CG動畫幾十個G的情況。
可隨著技術的進步,以及建模美術等相關技術的發展,遊戲的體量仍然在不斷增大,一款3A級別的遊戲七八十,上百G這是很常見的事情。
如之前發售的《上古卷軸:天際》一些人打上各種稀奇古怪的MOD之後,《上古卷軸:天際》的體量能夠達到數百G。
雖然說是試玩的版本,但在下載之前按照袁英的想法,至少也有個一二十G,按照他家的小水管下半小時正好能夠讓他眯一會兒。
但現在竟然只有幾個G?還沒有一部HD的*****大?
如同袁英一樣,絕大多數的玩家,看見《合金裝備:原爆點》的大小後,都是有一點慌。
這也太小了吧!
“也許只是壓縮技術比較好,遊戲的內容實際上挺多的呢。”看著已經快要下載安裝好的遊戲,袁英坐在電腦前,拿起自己的水杯抿了一口水,然後在心裡面安慰著自己。
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