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第一百五十二章 不是開玩笑吧!

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而在楊晨進行對於後續《上古卷軸:天際》多人模式概念設計的時候,剛剛上線的《影子傳說》全網銷量成功突破200萬份,標準3A級別的售價328元,可以說已經算是不錯的一個成績了。

雖然在遊戲的口碑上《影子傳說》並不是特別的高,遊戲星空的媒體評分在公關的情況下給出了8分,但是在由玩家掌控的玩家眾評裡面《影子傳說》的分數僅僅只有7分,一個並不高的分數。

但對於3A級別的遊戲而言,只要品質還算過得去,龐大的宣傳攻勢將熱度炒上去,大賣並不是一件很難的事情。

畢竟有很多的玩家都屬於跟風系列的那種,他們真正玩的不是遊戲,而是一種熱度或者說另類的社交。

比如當下時間內某款遊戲很火,他們就會選擇來玩這款遊戲,然後在各大社交平臺,又或者遊戲群裡面討論這些遊戲中的玩法元素,或者延伸出來的一些梗。

而當遊戲熱度過去之後,這些遊戲也永遠沉迷在了他們的庫存裡面,永不見天日。

很多的遊戲,他們僅僅只玩了十來小時,甚至更低。

當然還有另外一種遊戲玩家,那就是屬於影片直播通關,看起來感覺還可以但自己懶得玩,然後買了放在那勉強算半個珍藏類的玩家。

而這兩種玩家也是遊戲銷售的主力軍。

如今的《影子傳說》經歷過了之前一系列的風聲,再加上網龍的營銷操作,絕對可以說是至少在目前這一段時間內算是最火的遊戲了。

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