張河,34歲,普通的一個喜歡JRPG的玩家。
小時候張河的家庭條件就挺不錯的,而不錯的家庭條件,也讓他從小就接觸到了遊戲這個新奇的玩意,而他也是作為16bit黃金時代的老玩家了,那個時候受限於遊戲機跟電腦的機能限制,幾乎所有的遊戲都是畫素風格,而JRPG在當時因為技術手段的限制是最好的展示題材了。
可以說畫素跟JRPG型別的遊戲,貫穿了張河整個童年娛樂生涯,放學寫完作業後,坐在電腦跟遊戲機前面,開啟一款JRPG體驗其中感人、震撼的故事,那就是他一天中最快樂的時候了。
長大之後,他還是一個玩家,只不過能夠讓他體驗到遊戲快樂的遊戲卻越來越少了。
場景震撼、畫面擬真的3A,的確讓人驚訝,但卻給不了他以前的那種感覺了,最多玩一兩個小時就厭倦了,甚至很多遊戲他連結局都沒打完,直接變成喜加一了。
而有趣注重多人模式,以及對抗的競技型別遊戲就更別說了,都已經是34歲的‘老年人’了,平常也不常玩屬於休閒養老的那種,操作反應根本跟不上,玩這種遊戲不是找虐麼?
不被虐的憋屈自閉就不錯了,還快樂?
快樂個雞脖哦!
相比於這些遊戲,他更喜歡一些能夠一個人想玩就玩的單機遊戲,尤其是那種不用太需要技術的回合制跟策略型別的遊戲,但真的這種遊戲很少了,尤其是JRPG更是沒什麼人去做了。
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