接下來幾天,楊晨跟王亞梁兩個人收拾了些東西,訂了兩張高鐵票就離開江市回老家了。
而網上關於《以撒的結合》的燎原火還在不停地燃燒著,在遊戲圈業內人士的關注下,《以撒的結合》銷量不停的增長,根本沒有從官方遊戲平臺日銷榜掉落下來的意思。
發售第十天的銷量53140份,發售第十一天的銷量49715份,發售第十二天的銷量51336份……
在楊晨以及王亞梁在雙方父母一臉驚訝的目光中,吃完飯說出在江市的經歷的時候。
遊戲星空釋出了一個最新的4月獨立遊戲銷量榜單,《時空輪》位居第二,而排在第一的則是《以撒的結合》。
所有遊戲從業者都震驚了,多少時間沒有出現過這種級別的獨立遊戲了?
登頂4月獨立遊戲銷量榜,這並不是多麼關鍵的事情,關鍵在於《以撒的結合》只用了半個月,而它的銷量是52萬份,而排在第二的《時空輪》則是50萬份。
但名言人都能夠瞧得出,這根本不是惜敗,而是被碾壓。
如果兩款遊戲都放在同一起跑線上的話,《時空輪》絕對是被碾壓的存在,即便有網龍的宣傳,以及林佳一跟長安工作室的強大開發陣容,但如今的《時空輪》已經沒有什麼熱度了。
而《以撒的結合》卻還保持著非常高的熱度,不僅僅是直播平臺還有影片平臺,社交平臺,無數玩家都在進行著遊戲的討論。
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