整個《光環》的劇情,從致遠星到04環帶,以及後面回到地球母星還有星盟的首都博愛之城。
可以說是壯觀宏偉至極,人類、星盟還有洪魔,在故事中不斷的交鋒。
就如同士官長說的一樣,才剛剛開始。
如今上線的《光環》劇情,楊晨給玩家呈現出的是關於士官長與星盟還有洪魔的故事。
至於在後面夢境記憶中由343工作室打造,安魂星的故事,則是暫時沒有給玩家呈現出來。
但即便如此《光環》光是主線劇情的遊戲流程時長,差不多就有近五十個小時的恐怖時長。
作為一款線性FPS遊戲來說,這個遊戲時長可以說是相當的恐怖了。
同時這也僅僅只是單執行緒的主線任務而已。
跟絕大多數遊戲一樣,在《光環》裡面楊晨與其團隊還是製作了相當多可以收集的內容。
不過這個內容的收集,不僅僅只是遊戲中的某些道具,更是關乎到遊戲的支線劇情與世界觀的補充。
這些背景全都是隱藏在遊戲環境的細節中,也許是跟士兵的對話,也許是地上的一塊彈夾,只有玩家去主動發現,這些線索才開始逐漸浮出水面,讓整個故事變得更加完整、清晰起來。
就如同在致遠星上面,玩家操縱noble6號選擇提前走,或者跟著大部隊走。
以及士官長在04環帶遭遇343罪惡花火收集索引器的時候,中途看見的人類士兵,初見玩家只會以為是補充彈藥的地方。
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