作為一款動作類對戰的遊戲,《全明星大亂鬥》在劇情故事的敘述上面,顯然不可能如同《巫師:狂獵》這種開放世界的RPG遊戲一樣。
同樣也不能夠如同《黑暗之魂》一樣,將整個遊戲的背景與世界穿插在各個道具裡面展現給玩家。
畢竟《全明星大亂鬥》裡面,玩家能夠收集的道具可不是什麼武器、盾牌又或者是其他的東西。
而是各個IP遊戲裡面經典的配角,這些角色在《全明星大亂鬥》裡面將會作為命魂的存在出現。
例如《合金裝備》系列中的精神螳螂還有骷髏臉,這些經典的反派角色在《全明星大亂鬥》裡面是作為不可控制,但可以進行收集的命魂角色還有關卡中的敵人來給玩家展現出來的。
所以在《全明星大亂鬥》裡面,如何給玩家講述大亂斗的世界,還有關於真實世界跟亞空間世界的故事,都將會在遊戲中各個鬥士來展現給玩家面前。
伴隨著卡比解救每一個英雄鬥士的角色,都將會給玩家進行一次專門的CG動畫來講述屬於這些英雄鬥士們的故事。
同時也是給玩家簡單的介紹,這些出自各個遊戲裡面經典角色,到底是有著什麼樣的一個故事。
畢竟對於《全明星大亂鬥》這款首發就擁有超過80個不同角色的遊戲來說,其中的IP遊戲並不是每個玩家都知曉其中每個鬥士英雄來歷的。
並且不同的英雄鬥士,他們都是慢慢相識的。
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