不得不說,關於在瘟疫之地上面的任務還是挺噁心的。
不是說流程噁心,而是說面對這一片區域的環境,還有怪物噁心。
儘管提里奧·弗丁老大爺想吃的食腐蟲長的是真的噁心,但瘟疫之地其他如瘟疫犬還有瘟疫蝙蝠這些怪物,其實也沒有好看到哪裡去。
可以說在這裡練級,絕對是一種生理上的痛苦。
當然也不排除有大佬的口味比較重,特別的喜歡瘟疫之地的風景,還有怪物種類的樣子。
普通的打怪任務,而且本身瘟疫之地的人也並不是很多,這地方也比較偏僻,陳旭倒是沒有花費多長時間就將提里奧·弗丁的條件給完成了。
回到提里奧·弗丁的農場後,將任務一一交給提里奧·弗丁。
‘幹得漂亮,人類。讓我們來吃一些東西,然後休息一會在說我的故事吧,這些東西你慢慢就會習慣它的味道了。’提里奧·弗丁一臉微笑的朝著陳旭遊戲裡面的戰士角色說道。
看著那剝下來的肉,然後再想想之前那食腐蟲的樣子,陳旭沒說話。
這個東西,他還是不要去習慣了。
而接下來的任務,陳旭也發現了一個特點,那就是面對提里奧·弗丁講故事的任務,他竟然需要操控著遊戲裡的角色坐下來,才會觸發任務。
這在之前大多數的任務裡面,都是沒有過的。
這實際上也是楊晨跟星雲遊戲任務設計團隊有意為之的一點。
在《魔獸世界》裡面,整個故事、還有世界觀背景,都是由一個個支線任務還有副本等串聯起來的。
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