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第八百七十章 騎砍的MOD內容(二合一)

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剛開始的時候,大多數對《騎馬與砍殺》這款遊戲不太瞭解的玩家,基本上游戲體驗是比較固定的。

上去徵兵然後打山賊,體驗了一下騎馬跟砍殺的快感,然後要麼沒打過被抓成了俘虜。

要麼就是帶著一群傷兵,混著混著錢就不夠了。

就算是難度調到最低,也就只是稍微好過一點。

碰到了劫匪能夠憑藉著新兵好好的欺負一下,但如果碰上了森林強盜,沙漠土匪這些硬角色,憑藉著前期那一批小兵基本上就可以宣告正式進入俘虜生涯,等待著開始四處漂泊的俘虜人生了。

而即便沒有過上俘虜的生活,但卻也基本上是吃了上頓沒下頓,遊戲本體類似中世紀的背景,以及MOD三國背景下。

騎兵都是在那個還沒有火器時期最珍貴的兵種,而想要培養出騎兵,不僅需要大量的練兵積攢足夠多計程車兵戰鬥經驗,還要花費許多金錢和資源去升級和維護。

就如同現實中打仗,打的就是經濟一樣《騎馬與砍殺》裡面經濟系統可以說也是必不可少的內容,缺少金錢和資源會實打實地造成一分錢難倒英雄漢的局面。

同時如果想要將步兵升級為騎兵,除了錢之外,還必須要有戰馬這一項資源。

想要培養出一群驍勇善戰的騎兵大隊,可以說沒有錢基本上就是想屁吃,而一旦發不出工錢,隊伍裡面計程車兵們就會逐漸開始減員並最終解體。

可以說經濟在《騎馬與砍殺》這款遊戲裡面是相當重要的。

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