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第八百六十八章 好快的刀

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事實上就如同陳旭想的一樣,關於這個三國背景的MOD,其工程量絲毫不比遊戲本體的內容少。

除了遊戲玩法還是《騎馬與砍殺》的核心要點,表面上的這個皮則是完完全全重新做了一個。

完成了新手指引,跟難度確認之後,陳旭就正式進入到遊戲中了。

跟原版的《騎馬與砍殺》固定在一個點出生不同,不管是三國背景的MOD,還有星雲遊戲出品的本體內容,楊晨在這些細節體驗上面還是稍微改了一改。

畢竟相比於夢境記憶中的《騎馬與砍殺》屬於土耳其小作坊出品不同,技術、資金佔有下,拋開騎馬跟砍殺的這兩個核心要素,能夠讓玩家更具有沉浸的細節上面,楊晨也能夠做的更好一些。

例如遊戲出生點的選擇這一點上面,原版夢境記憶中的騎馬與砍殺,開頭的人生經歷塑造基本上是對於個人屬性的一個決定,絲毫不影響其他的東西。

但在楊晨跟其團隊的修正後,這個人生經歷將會更好的切實體驗出來,例如不同地區的選擇。

而不同的地區本身地區的兵種,還有各個城池裡面的在野武將也是不同的。

在系統的提示下,陳旭控制著角色來到旁邊的一個小縣城裡面進行徵兵,然後討伐周邊的盜匪。

前期主要掙錢的來路就是靠討伐這些普通的盜匪山賊,同時兵種也跟真實的戰爭一樣,需要進行打仗才能夠成為經驗豐富的老兵。

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