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第八百五十章 一定是要經歷重重困難才會成為蜘蛛俠的吧!

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關於星雲遊戲新出品的這款超級英雄題材的遊戲,究竟是如同此前《鋼鐵俠》時一樣,採用的是偏向電影互動式體驗的遊戲模式,又或者是更開放的玩法,跟網上的玩家一樣陳旭也是十分的好奇。

他個人還是非常喜歡這一型別遊戲的,儘管之前的《鋼鐵俠》流程並不是很長,而且玩法上面也沒有多麼特殊的地方,跟看電影的感覺差不多。

但陳旭還是非常喜歡,因為就是一個字:爽。

就如同是割草遊戲一樣,可以說沒有什麼深度,也沒有什麼可玩度,就是割草刷刷刷,然後放大招看動畫效果,跟《只狼:影逝二度》以及《黑暗之魂》在遊戲過程中的反饋完全不同。

可也不能夠說割草遊戲就一定要比《黑暗之魂》這一類的魂類遊戲要差。

因為割草遊戲本身就是為了爽,而魂類遊戲則是先要受苦,然後才能夠感覺到爽。

《鋼鐵俠》也同樣是如此,全程遊玩下來的體驗給趙毅的感覺就是爽。

億萬富翁、大帥比、花花公子、而且還是一個雖然嘴上看起來有點不留情的傲嬌,但實際上確實一個擁有著正義感的人。

可以說託尼斯塔克給他帶來的印象特別的深刻。

雖然說這一類的遊戲直播起來可能效果會差一些,完全沒直播《絕地求生》或者《文明》的時候效果好,不過陳旭自己倒是並不太擔心。

因為這一類的遊戲其實觀眾也算是能夠接受,而且這也算是他給自己放一個假。

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