肝帝從來都是不缺的,禿頂的腦門、黑色的眼圈,這是修仙黨必備的特徵。
再加上《最後生還者》如果不考慮到挖掘更多的細節內容,還有更多的探索資訊,只是選擇最普通的遊戲難度,遊戲的通關時間大概只有15個小時左右。
所以其實已經有很多一部分人成功的通關了,而絕大多數的玩家幾乎都是被喬爾與艾莉的互動與故事所感動。
這就是《最後生還者》這款遊戲最出色的地方。
它的玩法模式並不是多麼的新穎,武器裝備耐久度、潛行暗殺正面剛、這些幾乎是絕大多數遊戲中都有的模式,而《最後生還者》也沒有做出突破式的改良。
但遊戲互動性卻是絕對出色的,也正是這種互動性讓《最後生還者》如此的令人印象深刻。
這是其他一些遊戲很難提供的,在遊戲裡面透過各種各樣的細節,還有遊戲的內容與氛圍塑造,讓玩家與遊戲中的角色產生互動,同時代入到遊戲的角色裡面去。
很少有遊戲能夠稱得上藝術品,而《最後生還者》就是其中之一。
坐在辦公室的工位上面,葉濤也看見了旁邊的老王,跟他一樣進行《最後生還者》這款遊戲測評的編輯,只不過對方測評的是PC平臺的版本而已。
同樣的黑色眼圈,兩人相視一笑。
評測的文章兩個人是各自寫各自的,儘管是同樣的一款遊戲,但因為是不同的兩個平臺,還是會分開了進行評測釋出的,這也是很正常的一件事情。
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